Новости FIFA 17 »

Frostbite - интервью с разработчиками FIFA 17

Frostbite - интервью с разработчиками FIFA 17

В FIFA 17 много инноваций, и одной из них является использование технологий движка Frostbite, на базе которого сделана игра. Технический директор FIFA, Эд Килхем, рассказал, что принесет Frostbite™ в игру на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Расскажите, что такое Frostbite™?

Frostbite™ - это техническая платформа, на базе которой реализовано множество игр EA, включая Battlefield™, Need For Speed™ и FIFA 17.

Когда команда решила осуществить переход EA SPORTS FIFA на Frostbite™?

Решение о переходе на Frostbite™ было принято до моего появления в проекте FIFA. Команда более двух лет работала над игрой на движке Frostbite™.

В чем важность новой платформы Frostbite™ для FIFA 17?

Главной целью было максимальное использование возможности множества команд, работающих над разными проектами, и создание платформы для производства игр мирового класса. Если говорить о FIFA, переезд на Frostbite™ позволяет нам развивать новые возможности, которые не поддерживались предыдущим движком, включая новый сюжетный режим FIFA 17 - «История».

Frostbite - интервью с разработчиками FIFA 17

В чем были основные трудности при смене старой платформы на Frostbite™?

Программные переезды сложнее аппаратных. Переход с EA SPORTS IGNITE на Frostbite™ требовал изучения командой новой технологической платформы, ее адаптации к конкретным нуждам FIFA, а также ее доработки, чтобы сохранить все наработки и функционал игры и обеспечить возможность внедрения интересных нововведений.

Во время разработки были какие-нибудь неожиданности? Есть что-то, что вы можете сделать сейчас, а раньше не могли?

Новые возможности Frostbite™ развязали руки создателям контента, благодаря чему взаимодействие между творческой и технической частью коллектива FIFA вышло на качественно новый уровень. Мы смотрим на FIFA 17, и нас восхищают и, наверное, даже немного удивляют те возможности, которые Frostbite™ открывает перед создателями игры.

Frostbite™ - часть нового сюжетного режима, «История». Можете рассказать, как платформа используется в этом режиме?

Благодаря новому движку игрок в FIFA попадает в абсолютно новый для себя мир, новую среду, где за счет освещения и обработки изображения создается правдоподобный игровой процесс. Кроме того, теперь мы можем продемонстрировать всю гамму чувств и глубину проработки новых персонажей игры.


13.06.2016, Понедельник, 02:25
463 просмотра

Оставить комментарий